Dgz Chat

domingo, 30 de diciembre de 2007

Zerbeus_Dante on Dgz Team

Bueno más que nada quiero mostrarles un nuevo wip por parte de un nuevo miembro que se nos une con su char bautizado por el Gohan Type Z






a ver que opinan...

jueves, 27 de diciembre de 2007

Perfect Cell... A muy poco de salir...

Bueno ya todos sabrán Bardock está por sacar su version legal(ya que la beta fue robada hace tiempo), y esta vez promete no quedarse atrás...
aquí algunas screens:






status: 95%
apenas faltan unos pocos sprites...

miércoles, 26 de diciembre de 2007

No todos terminan un año feliz...

Gouketsu dio una noticia muy mala...

Esperabamos no tener que volver a pasar por estos problemas, pero lamentablemente tenemos gente que parece no aprender.
Gracias a alguien que solo parece tener interes en molestar a los demas, hemos decidido quitar las betas y cancelar la salida del AnimeMUGEN en forma de descarga.
Esto se debe a que han crackeado la version que usabamos de Molebox y han hecho un release de uno de nuestros personajes (Alucard).
El juego se terminara, pero solo para ser distribuido internamente y para aquellos que asistan a las convenciones de manga y anime en España.
Lamentamos muchisimo esta decision, pero es la que un idiota nos ha obligado a tomar.
Muchas gracias a todos los que nos apoyan y pedimos por favor que si pueden ayudar a detener su distribucion, lo hagan, ya que les estaremos profundamente agradecidos.
Esto no es un portazo definitivo ni mucho menos, solo una decision que hemos tomado para este momento.
Gracias de nuevo.

We were hoping not to have to go through this trouble again, but it seems some people never learn.
Thanks to someone who only want's to upset people we've decided to remove all downloads concerning AnimeMUGEN and also to cancel it's public release.
This is all because someone cracked the Molebox version we were using to compile the game and made an unauthorized of one of out charactes (Alucard).
The game will be completed, but only for internal release and to those who assist to manga and anime conventions in Spain.
We're are really sorry to make this choice, but we were forced to do it by an idiot.
We thank you for your support and ask you to help us stop this character's distribution.
This isn't a goodbye or anything like that, just a decition we made.
Thanks again


Una verdadera pena...
Más info en su web(en afiliados)

lunes, 24 de diciembre de 2007

Great Saiyaman 1.5

Bueno como un pequeño presente navideño les traemos una actualización del char, espero que les guste...

Enjoy!


Update:

1. Special "arastao" now compatible for all stages.
2. Added fx wind on saiyaman mode.
3. New auras for mode ssj.
4. Added short transformation for Gohan Mode.
5. Added short transformation for Gohan ssj.
6. New Khh fx for saiyaman mode.
7. New Khh fx for Gohan Mode.
8. New Khh fx for Gohan ssj.
9. Explosion align correctly.
10. ki sequences better for ssj.
11. Aura mode modify.
12. fireball fixed for a better acuaricy to Gohan ssj mode.
13. combos fixed.
14. Thunders fxs fixed.
15. Added a new ecial called "kibito recover", he recover energy to gohan, only you can use one time by round (life > 300)
16. fixed the "infinite problems" for a few moves.
17. Fixed pallete for a correct integration on the differents intros.
18. Wind special you can evite now without any problems.
19. damage of especial explosion disminuted.
20. compatibility wi all the stages. =D
21. fixed bug of shockin players.
22. Now you can chargue ki on fly mode in all the states.
23. You can return on the previous states(playin wit the 3 states the times that you wants)
24. Fixed style when gohan fly on intro.
25. Fixed style when gohan do a super punch
26. Deleted Fx sper punch when you're on saiyaman mode
27. You can untrasformate too into ssj with saiyaman mode if are flying with x+y
28. AI fixed
29. Videl helper fixed.
30. others currents bugs fixed
31. New sprites of walk for all modes
32. Sounds compressed and new ones...



Code : Francynaldo
Sprites : Nachonal

Thanks to:

White Devil: For help me to start this great sheet.
EddieBlackRose: for help me into the intro.
UG: For help me to finish somes sprites.
Neocide: For give me a permission for edit somes sprites from your sheet of goku and test.
Bardock: For give me a permission for edit somes sprites from your sheet of goku, make FXs and test.
Rono: For give me a permission for use somes sprites from your sheet of Kaioshin.
vieja del agua: For help me to finish somes sprites.
GokuThePower: For give me a permission for use somes sprites from your sheet of Videl.
Toad: For give me a permission for use your auras in somes animations.
wd: For the walks frames.
Zerbeus Dante: For help me on kibito sprites.
mv: for give me use english sounds.



PASS: solomugen.blogspot.com
SOUNDS:








*Unfinished*

Marry Christmas!

martes, 18 de diciembre de 2007

Sabías que...

NOMBRE DEL TEAM

DGZ, o mejor dicho D-Generacion Z, radica principalmente de la idea de crear(en esa epoca) un antagonista en ese entonces el unico team Zgteam, pero al pasar el tiempo las diferencias fueron totalmente limadas, lo que hoy en día nos permite desarrollar, compartir y trabajar juntos... Una de las tantas ironías del destino.
Es por eso que la mayoría(no en su totalidad) de los chars realizados por ambos teams lanzan personajes totalmente distintos, aunque existen y existirán personajes parecidos para crear una sana competencia, en un libre mercado.
Así que ya saben disfruten la variedad que ofrecen cada uno de sus autores, que se caracterizan por ser originales. Para más info visiten las webs del team y de nuestros afiliados que de paso son nuestros camaradas. ;)

PRIMER CHAR


El primer char realizado por un miembro de dgz fué Mystic Gohan, hecho por Bardock, luego siguió Nappa, realizado por este mismo autor...
Lo curioso fué que el primer char "catalogado por DGZ" fue un remake de ese mismo char, realizado por Next2...

CHARS QUE QUEDARON EN EL OLVIDO O EN EL TINTERO...

El primer char de ensayo que fué Gogeta Ssj... una vez que se hizo, se compartió, pero con el tiempo desapareció...
Otros chars que estaban avanzados pero por diversos motivos se quedaron en el "vamos", fueron super buu, goku legendario ssj, el screenpack antiguo de Bardock, Gohan Black Saiyaman...

ALGUNOS MIEMBROS QUE PASARON

Algunos ex-miembros del team que formaron parte en su tiempo en las filas de creación, luego terminaron siendo parte de Zgteam, tales como White Devil, Master, y otros más. Es por eso que algunos chars del team lleva sus nombres inscritos.

viernes, 14 de diciembre de 2007

Unas palabras de aliento para la comunidad

No acostumbro a dar comunicados ni mucha información de las cosas que se desarrollan ajenas al team, pero de veces en cuando es bueno expresarse a la comunidad.

Este año 2007 ha sido productivo a nivel de lanzamiento y en este día me interesa hablar de las promesas que sí se lo proponen podrían ser la proxima generacion de mugen.
Me ha llamado la atencion de algunas personas que han avanzado en conocimiento en pocos meses, trabajando en remakes y evolucionando la calidad de diseño, igualandoce a los mejores sprites.
Nombres y hay varios, pero vale la pena recalcar algunos que me llamaron la atencion este año UG(tronco jaja), Zerbeus, Rulo13, teromugen y Sawady. Usuarios que están evolucionando a tamaños agigantados y de verdad les deseo lo mejor. Tengo mis ojos puestos en estas personas para que manejen y den sus consejos como referentes validos en mugen para el futuro...
No me olvidaré del usuario revelación de este año que fué sin lugar a dudas Francinaldo, y no lo digo como compañero de él, sino porque de hacer simples remakes ha diseñado chars verdaderamente buenos y de gran calidad en programación. Muchos no les gusta su estilo, pero es que ninguno de ellos vivieron la epoca de los chars basicos y sin un nivel grafico atractivo(sb,HD sprites) es por eso mismo que merece un respeto considerable.

Un gran animo a todos y espero seguir viendolos haciendo cosas...

Nachonal

jueves, 13 de diciembre de 2007

Cerrando el año...

Como todos saben ya quedan poco más de 20 días para la finalización de este año 2007, y solo me queda anunciarles que no queremos que queden hasta aquí los lanzamientos...
Se vienen las versiones 2.0 de algunos chars...
Pronto más información...


Les adjunto esta imagen para que puedan tratar de decifrar que chars se esconden en las sombras y cuales otros podrían salir antes de fin de mes:
Saludos

viernes, 7 de diciembre de 2007

Politica de Dgz Team

El team Dgz señala que a partir del día 7 de diciempre del 2007, todo char lanzado que traiga Fxs y sprites diseñados por las siguientes personas: Jabi, Bardock, UG, Rono, Zerbeus, Rulo13, Mugenfan2005, Vieja del agua y Nachonal serán catalogados como material ROBADO. El material desarrollado en el team son de uso exclusivo para los wips del team, esta medida es tomada con el objetivo de proteger el trabajo original .

Cabe señalar que ediciones de Fx y sprites tampoco están permitidas, A NO SER que su creador de la autorización pertinente a la persona que lo requiera.
En el caso de no cumplir con la politica resuelta en el team, todo material será borrado, excluido de la comunidad y el usuario baneado.

Resumiendo:

ESTÁ ESTRICTAMENTE PROHIBIDO EDITAR O TOMAR SPRITES Y FXS DEL TEAM.

Politica de Dgz Team

El team Dgz señala que a partir del día 7 de diciempre del 2007, todo char lanzado que traiga Fxs y sprites diseñados por las siguientes personas: Jabi, Bardock, UG, Rono, Zerbeus, Rulo13, Mugenfan2005, Vieja del agua y Nachonal serán catalogados como material ROBADO. El material desarrollado en el team son de uso exclusivo para los wips del team, esta medida es tomada con el objetivo de proteger el trabajo original .

Cabe señalar que ediciones de Fx y sprites tampoco están permitidas, A NO SER que su creador de la autorización pertinente a la persona que lo requiera.
En el caso de no cumplir con la politica resuelta en el team, todo material será borrado, excluido de la comunidad y el usuario baneado.

Resumiendo:

ESTÁ ESTRICTAMENTE PROHIBIDO EDITAR O TOMAR SPRITES Y FXS DEL TEAM.

sábado, 1 de diciembre de 2007

Heroe arrived! Great Saiyaman

Code : Francynaldo
Sprites : Nachonal

Thanks to:

White Devil: For help me to start this great sheet.
EddieBlackRose: for help me into the intro.
UG: For help me to finish somes sprites.
Neocide: For give me a permission for edit somes sprites from your sheet of goku.
Bardock: For give me a permission for edit somes sprites from your sheet of goku and FXs.
Rono: For give me a permission for use somes sprites from your sheet of Kaioshin.
vieja del agua: For help me to finish somes sprites.
GokuThePower: For give me a permission for use somes sprites from your sheet of Videl.
Toad: For give me a permission for use your auras in somes animations.



PASS: DGZteam
SOUNDS: